+7 (936) 248-15-38
(по заказам, работе сайта и интернет-магазина)
+7 (977) 635-77-92
(по работе офлайн-магазина на Маяковской)по заказам и работе интернет-магазина
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Автор | Бренда Ромеро, Ян Шрайбер |
Издательство | Питер |
Количество страниц | 832 |
Тип товара | Книга |
Тип переплёта | Мягкая обложка |