Игровой баланс. Точная наука геймдизайна

 Наличие в магазинах:

В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.

Автор Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Издательство Питер
Количество страниц 832
Тип товара Книга
Тип переплёта Мягкая обложка